Des balances sont utilisées pour peser les ingrédients entrant dans la composition des potions (1/84)
On trouve les ingrédients chez l'apothicaire, notamment sur le Chemin de Traverse (1/85, 3/62).
Les élèves de Poudlard doivent posséder une balance en cuivre (1/71) une boîte de fioles en verre ou cristal et un chaudron modèle standard en étain taille 2 (1/71) pour préparer les potions (1/71)
Il existe un nécessaire à potions pour les étudiants, avec des épines de poisson-diable et de l'essence de belladone (4/168).
Aiguise-Méninges
On en fabrique en 4ème année à Poudlard (4/540).
Elle se fait avec des scarabées pilés (4/540), des racines de Gingembre (4/544) et de la bave de tatou (4/547).
Philtre d'amour
(2/251) Molly en a fabriqué un lorsqu'elle était jeune (3/81).
Ils sont interdits à Poudlard (4/540).
Goutte du Mort vivant
Elle est fabriquée à partir de racine d'asphodèle en poudre et d'infusion d'armoise. C'est un somnifère très puissant (1/139)
Potion de sommeil
Elle est violette (4/731) et permet de dormir d'un sommeil sans rêve (4/731).
Enflure
Elle est apprise en 2ème année (2/200)
Il y a un antidote dont une gorgée suffit à annuler la potion (2/201)
Potion capillaire Lissenplis
Hermione en utilise pour sa coiffure au bal de Noël de 1994 (4/459).
Philtre de Confusion
L'examen de fin de 3ème année consiste, en 1993-1994, à en faire un (3/339)
Pimentine
C'est une potion fabriquée par Mme Pomfresh d'une efficacité fulgurante (2/133). Elle est pimentée (4/532) et poivrée (4/703). C'est un revigorant (4/532), un remontant (4/703).
Comme effet secondaire, elle fait fumer les oreilles (2/133, 4/532) pendant plusieurs heures (2/133)
Polynectar
Cette potion permet de prendre l'apparence d'un autre, de manière provisoire (2/172, 4/488)
Elle est interdite (4/488).
Cette potion est décrite dans 'Les Potions de grands pouvoirs' (2/172)
Elle est très dure à préparer (2/178).
Elle est contre-indiquée pour les transformations animales (2/241) et il faut plusieurs semaines de soins pour retrouver son apparence (2/242)
Elle nécessite de la poudre (2/198)de chrysopes (2/178, 2/198, 2/226) mortes (2/198), des sangsues (2/178, 2/198), de la sisymbre (2/178), des touffes (2/198) de polygonum (2/178, 2/198), de la corne de bicorne (2/178, 2/200) en poudre, de la peau de serpent d'arbre (2/178, 2/200, 4/545) du Cap (2/178, 2/200) et un petit morceau de celui dont on veut prendre l'apparence, à ajouter au dernier moment (2/178)
La sisymbre doit être cueillie à la pleine lune (2/179)
Les chrysopes doivent être cuites pendant 21 jours (2/179)
La poudre de bicorne et la peau de serpent s'ajoute en seconde moitié de préparation, après au moins un mois (2/200)
Hermione en fabrique (2/197)
Croupton, Bartemius Jr en fabrique (4/712).
Il faut 46 jours pour la fabriquer [déduit de (2/196), (2/202), (2/226]
Une fois terminée, la potion ressemble à une espèce de vase épaisse. Son effet dure une heure (2/230) et il faut en prendre une fois par heure pour conserver son apparence (4/712).
Lorsqu'on y ajoute un cheveux, juste avant de la boire, le liquide se met à siffler comme une bouilloire et à se couvrir d'écume. Il prend une teinte jaunâtre répugnante, kaki ou brunâtre. Il a un goût de choux trop cuit et est difficile à garder dans l'estomac. Il provoque de sensations de brûlures dans tout le corps, suivies d'une impression de fondre comme du métal en fusion (2/231)
Potion pour changer d'apparence
(5/69)
Potion pour développer photos
On peut développer des photos de moldus dans cette potion pour qu'elles soient animées (2/106)
Potion à Hérisser les cheveux
Elle nécessite plusieurs queues de rats (2/243)
Potion pour soigner les furoncles : On utilise des épines de porc épique, des crochets de serpents écrasés et des orties séchées. Il faut ajouter les épines après avoir retiré le chaudron du feu ou le chaudron peut fondre dans un nuage de fumée verte accompagnée d'un sifflement sonore. Le contact avec la potion fait alors pousser les furoncles. On apprend à confectionner cette potion au premier cours de potions (1/140)
Pate pour soigner les brûlures : Elle est de couleur orange (4/383)
Potion d'Amnésie
On apprend à les faire en première année de cours (1/257)
L'examen de fin de première année consiste, en 1991-1992, à en faire une (1/257)
Potion contre la pétrification
Elle nécessite des mandragores natures (2/156, 2/212)
Dumbledore sait la préparer (2/156)
Poussos - Faire repousser un os
C'est difficile et douloureux pour le patient, selon Mme Pomfresh (2/187)
C'est un liquide fumant à boire qui met la gorge en feu (2/188)
Cela prend une nuit pour faire repousser les os d'un bras (4/25).
? Sort ou potion ? Ressouder un os
C'est facile, selon Mme Pomfresh (2/187)
Ratatinage
C'est une potion donnée en devoir de vacances par Rogue pour les futurs 3ème année (3/9) et étudiée au premier cours de l'année (3/139)
Elle nécessite une racine de marguerite, de la figue séchée et pelée, une chenille morte coupée, un foie de rat. La potion doit être vert clair (3/140) mais devient orange si on met plus d'un foie de rat (3/140)
Elle doit chauffer longtemps et infuser avant d'être bue (3/142)
Neville la rate toujours (3/140)
Si un crapaud la boit, il se transforme en tétard (3/143)
Rogue possède une potion qui en annule l'effet (3/143)
Ratconfortant
C'est une potion tonique pour Ratbougris (3/70), présentée dans un flacon rouge (3/70, 3/71). On en trouve sur le Chemin de Traverse à la Ménagerie Magique (3/70)
Tue-loup
C'est une découverte récente (3/375)
Elle est compliquée (3/172). Rares sont les sorciers qui savent la faire (3/172)
Elle se boit (3/172) et a mauvais gout (3/172)
Elle permet de se controler si elle est prise dans la semaine précédent la pleine lune. Le personne reste lucide et n'est plus qu'un loup innofensif (3/375)
Le sucre en neutralise les effets (3/172). Il faut continuer à la boire un peu après la pleine lune (3/172, [d'après la chronologie])
Rogue sait la faire (3/172, 3/375)
Véritasérum
C'est un sérum de vérité si puissant que trois gouttes suffisent pour révéler les secrets les plus intimes (4/545, 4/713). Le liquide est clair comme de l'eau et se conserve dans un flacon en verre (4/713).
Son usage est soumis à des rêgles très strictes du Minitère (4/545).
Rogue en possède un flacon (4/545).
Potion de vieillissement
(4/203)
Potion pour ramener Voldemort à son état d'adulte
C'est une potion de magie noire traditionnelle (4/686)
Voldemort, enfant, est dans un chaudron avec du liquide qui boue en projetant des étincelles enflammées (4/670).
Elle nécessite la chair d'un serviteur, les ossement de son père et le sang d'un ennemi (4/686).
Il faut prononcer la formule :
'Que les ossements du père, donnés en toute ignorance, fasse renaître son fils'.
La surface du chaudron se met à briller comme un diamant, à s'agiter, produire un long sifflement et des étincelles et le liquide devient bleu vif, ressemblant à un poison (4/671).
On dit ensuite 'Que la chair du serviteur donné volontairement fasse revivre son maître' et le serviteur se coupe la main (4/671).
Puis 'Que le sang de l'ennemi pris par la force ressuscite celui qui le combat' et faire couler le sang de l'ennemi (4/672). Le liquide devient d'un blanc aveuglant et cela provoque des étincelles, un panache de vapeur, un écran de fumée (4/672).
Voldemort retrouve alors sa forme d'adulte (4/673).
Potion pour reprendre une forme presque humaine
Voldemort la connaît (4/686)
Elle est faite à base de sang de licorne et de venin de serpent (4/686).
Herbes On en trouve chez l'apothicaire sur le Chemin de Traverse (1/85)
Racines séchées : On en trouve chez l'apothicaire sur le Chemin de Traverse (1/85)
Aconit : plante aussi nommée napel ou tue-loup (1/140)
Armoise (infusion): associée à de la racine d'asphodèle en poudre, elle sert à fabriquer un somnifère très puissant, la 'Goutte du Mort vivant' (1/139)
Asphodèle (racine) : en poudre et associée à de l'infusion d'armoise, elle sert à fabriquer un somnifère très puissant, la 'Goutte du Mort vivant' (1/139)
Belladone : elle fait partie du nécessaire à potions pour les étudiants (4/168).
Dictame : on en parle dans 'Mille herbes et champignons magiques' (1/227).
Figue (séchée et pelée) : Utilisée dans la potion de ratatinage (3/140)
Gingembre (racine) : Utilisée dans la potion Aiguise-Méninges (4/544)
Marguerite (racine) : Utilisée dans la potion de ratatinage (3/140)
Napel : voir aconit (1/140)
Orties : On peut en utiliser séchées. Associées à des crochets de serpents écrasés et à des épines de porc épique, elles servent à la fabrication d'une potion pour soigner les furoncles (1/140)
Polygonum (touffes) : utilisée dans la potion de polynectar (2/178, 2/198)
Sisymbre : utilisée dans la potion de polynectar (2/178)
Tue-loup : voir aconit (1/140)
Oiseau (plume) : On en trouve chez l'apothicaire sur le Chemin de Traverse (1/85)
Rapace (serre) : On en trouve chez l'apothicaire sur le Chemin de Traverse (1/85)
Poisson (yeux) : (2/200)
Poisson (épine) : des épines de poisson-diable font partie du nécessaire à potions pour les étudiants (4/168).
Araignée (morte) (2/167)
Ashwinder (oeufs) : Gelés, ils sont très utiles dans la fabrication des philtres d'amour et comme remède contre la fièvre (AF/33)
Anguille (yeux) : On en trouve sur le Chemin de Traverse (1/76)
Bézoard (4/419)
Bicorne (corne en poudre) : utilisée dans la potion de polynectar (2/178, 2/200). Rare, disponible dans les armoires de Rogue (2/200)
Billywig (dards séchés) : Ils entrent dans la composition de nombreuses potions et probablement dans la composition des Fizwizbiz (AF/36)
Bundimun (sécrétion dilué) Elles entrent dans la composition de certains détergents magiques (AF/38)
Chauve-souris (foie) : On en trouve sur le Chemin de Traverse (1/76)
Chenille (morte et coupée) : Utilisée dans la potion de ratatinage (3/140)
Chrysope (morte, en poudre) : utilisée dans la potion de polynectar (2/178, 2/198, 2/226)
Crapaud cornu (viscères) (4/223)
Crocodile (coeur) (3/202)
Dragon (bouse) : Les apothicaires du Chemin de Traverse en vendent, dans des tonneaux (2/62). C'est utilisé comme engrais (2/103)
Dragon (corne) : Réduite en poudre, on peut s'en servir pour fabriquer des potions (AF/52).
Dragon (foie) : On en trouve pour 17 mornilles les 30 g. sur le Chemin de Traverse, c'est cher (1/76)
Dragon (nerf de coeur) : Utilisé pour les baguettes (4/328)
Dragon (ventricule de coeur) : Une substance magique très puissante que Ollivander utilise pour ses baguettes. On ne trouve pas deux ventricules semblables (1/88)
Licorne (corne) : Un des deux seuls ingrédients issus de licorne utilisés dans les potions (1/254). Elles sont argentées (1/254). On en trouve chez l'apothicaire sur le Chemin de Traverse à 21 gallions pièce (1/85)
Licorne (poil ou crin) (1/254) : Un des deux seuls ingrédients issus de licorne utilisés dans les potions (1/254). Une substance magique très puissante (1/88) que Ollivander utilise pour ses baguettes (1/88, 3/328). On ne trouve pas deux poils semblables (1/88).
Mandragore : Voir Divers/Flore
Oie (plume) : On en trouve sur le Chemin de Traverse (1/76)
Porc épique (épines) : Associés à des crochets de serpents écrasés et à des orties séchées, elles servent à la fabrication d'une potion pour soigner les furoncles (1/140)
Phénix (plume) : Une substance magique très puissante que Ollivander utilise pour ses baguettes. On ne trouve pas deux plumes semblables (1/88)
Rat (queue) : Utilisée pour la potion à Hérisser les cheveux (2/243)
Rat (foie) : Utilisé dans la potion de ratatinage (3/140)
Rat (cerveau) :Ils sont conservés dans de la saumure (4/335).
Sangsue : utilisée dans la potion de polynectar (2/178, 2/198)
Scarabée (yeux) : Ils sont minuscules et d'un noir brillant. On en trouve chez l'apothicaire sur le Chemin de Traverse à 5 noises la poignée (1/85)
Scarabée (pilé) : Utilisé dans la potion Aiguise-Méninges (4/540).
Serpent (crochet) : On en trouve chez l'apothicaire sur le Chemin de Traverse (1/85). Ecrasés et associés à des orties séchées et à des épines de porc épique, ils servent à la fabrication d'une potion pour soigner les furoncles (1/140)
Serpent du Cap (peau) : utilisée dans la potion de polynectar (2/178, 2/200, 4/545). Rare (2/200), disponible dans les armoires de Rogue (2/200, 4/545)
Tatou (bave) : Utilisé dans la potion Aiguise-Méninges (4/547).
Vélane (cheveu) : On peut en trouver dans les baguettes (4/327)
Vers marins (2/159)
Poudre de cheminette : on l'ajoute dans le feu (AF/33, 4/55). C'est une poudre étincelante (2/54). On en jette une pincée dans les flammes de la cheminée (2/54, 4/55). Il se produit une sorte de grondement (2/54), le feu prend une teinte vert émeraude (2/54, 4/57), les flammes atteignent la taille d'un homme (2/54) et dégagent une agréable tiédeur (4/57), comme une brise tiède (2/55). Elle permet de se déplacer d'une cheminée à l'autre grâce à un feu spécial (4/51). Pour se rendre à un endroit, il faut prononcer le lieu de destination (4/55, 2/54), distinctement, fort et en articulant (2/54). Il existe des risques de se perdre dans une autre cheminée de sorciers (2/54) Il faut garder les bras le long du corps et fermer les yeux à cause de la suie (2/55). On a l'impression d'être aspiré dans un tourbillon géant, de tourner sur soi-même à toute vitesse dans un grondement assourdissant (2/55). On distingue les cheminées défiler (2/55, 4/59) puis on se sent ralentir et on ressort (4/59). Les cheminées doivent être connectées au réseau. Ca peut se faire juste pour une après-midi. Pour les cheminées de Moldus, ça ne se fait pas. Il faut faire une demande au Service de Régulation des déplacements par cheminée (4/53). Le réseau des cheminées est surveillé par le Ministère (5/67).
Poudres brillantes : On en trouve chez l'apothicaire sur le Chemin de Traverse (1/85).
Rogue possède une poudre brillante dans son bureau, qui, lancée dans le feu, permet d'appeller quelqu'un et de permettre à ce dernier de venir en passant par la cheminée (3/308)
Bézoard : c'est une pierre que l'on trouve dans l'estomac des chèvres et qui sert à la préparation d'antidote à la plus part des poisons (1/140)
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