| Centre d'Education des jeunes délinquants récidivistes de St Brutus |
Ce serait un excellent collège pour les cas désespérés, selon Marge (3/32)
Les châtiments corporels y sont encore d'usage (3/32)
Les Dursley racontent qu'Harry en est pensionnaire (4/26, 5/19). C'est ce que Tante Marge croit (3/26).
C'est le meilleur collège d'Angleterre (2/103)
Justin Flint-Fletchey aurait dû y aller (2/103, 2/213)
Collège où est allé Vernon (1/36, 2/5, 2/6) et où vont Dudley (1/36, 2/5, 2/6) et Piers Polkiss (1/36)
On y porte un uniforme (1/37)
C'est la gare d'où part le train pour Poudlard (1/91, 1/301, 2/49, 2/356, 3/21, 4/173, 4/755).
Il faut un billet pour prendre le train pour Poudlard (1/91). Le départ est fixé au 1er (1/91, 3/21) septembre (1/91, 3/21, 4/756), à 11 h, quai 9 3/4 (1/93, 1/301, 2/75, 3/21, 3/83, 3/460, 4/195). L'arrêt est à Pré-au-lard (4/756).
Cette voie est invisible aux moldus (2/75). Pour aller sur le quai 9 3/4, il faut marcher droit vers la barrière (1/96, 2/75, 4/175) entre les deux tourniquets (1/96). C'est une barrière magique (2/357, 3/83, 3:460). Il est important de ne pas s'arrêter ni d'avoir peur de se cogner (1/96). C'est indolore (2/75). Vu du quai, l'entrée du quai est une grande arche de fer forgé avec un panneau 'Voie 9 3/4' (1/97).
Sur le quai de départ, il y a des chats de toutes les couleurs (1/97). Il y a une grosse horloge au dessus des tableaux des arrivées (1/95).
Au retour, il y a un vieux gardien ridé qui fait passer les sorciers par petits groupes pour ne pas attirer l'attention des Moldus (1/301).
Elle se trouve à Londres (1/90). C'est la gare que prend Harry pour retourner chez les Dursley après s'être rendu au Chemin de Traverse (1/90)
Il faut prendre le métro pour se rendre du Chemin de Traverse à cette gare (1/90)
Entreprise de Vernon (1/5, 3/35)
Elle se trouve en ville (1/7)
C'est une usine qui fabrique des perceuses (1/5, 2/9, 3/35) et autres appareils à faire des trous (2/9)
Le bureau de Vernon est au 8ème étage (1/7). Il s'assoie toujours dos à la fenêtre (1/7). Il a une secrétaire (1/8). Il part de chez lui à 8h30 (1/6) et quitte son bureau à 17h (1/9)
| Hôtel du Rail, Carbone-les-Mines |
C'est un hôtel sinistre dans la banlieue d'une grande ville (1/47)
Les Dursley et Harry dorme une nuit dans la chambre 17. C'est une chambre avec des lits jumeaux qui sentent le moisi (1/47)
C'est le pub du village de Little Hangleton (4/8).
| Stade de la Coupe du Monde 1994 et environs |
Un terrain de camping, géré par Mr Robert (4/85) se trouve à 500m de l'arrivée des Portoloins (4/84). L'entrée est au niveau d'une maisonette de pierre à côté d'un portail. Au delà, il y a des centaines de tentes alignées sur la pente douce du pré limité par un petit bois (4/85). De l'autre côté du bois, à 20min à pied, se trouve le stade (4/105).
Entre l'arrivée des Portoloins et le camping de Mr Robert, il y a le camping de Mr Payne (4/85).
Le stade a une immense muraille d'or. Il pourrait contenir une dizaine de cathédrales. Il accueille 100 000 personnes (4/105). 500 personnes y ont travaillé pendant un an et chaque centimètre carré a été traité (4/105) avec un sortilège Repousse-Moldu (4/105, 4/179).
Il y a une tribune officielle, tout en haut. C'est une petite loge qui domine le stade et donne sur le centre du terrain, à mi-chemin entre les deux lignes de but. Il y a une vingtaine de chaîses pourpre et or sur deux rangées (4/105). Ludo fait les commentaires depuis cette loge (4/112).
A l'intérieur du stade, les escaliers sont recouverts d'épais tapis pourpres (4/106).
Le terrain est ovale, une mystérieuse lumière d'or semble émaner du stade. La surface du terrain, d'en haut, paraît aussi lisse que du velour. A chaque extrémité, il y a trois cercles d'or, à 15 mètres. Face à la tribune officielle, il y a un immense tableau qui affiche des pubs en mots de couleur d'or (4/106)
On y trouve un marchand de glace, des gorilles, un restaurant, un vivarium… (1/31)
Dans le vivarium, il fait sombre et frais. Il y a des cages en verre éclairées qui s'alignent le long des murs (1/32). Le sol est en ciment (1/33). Il y a des lézards et des serpents (1/32). Harry fait s'échapper le boa constrictor sans le faire exprès (1/34)
C'est la prison des sorciers (2/239, 3/50, 4/30, 5/17, 5/42). C'est une forteresse sur un minuscule ilôt au large des côtes (3/205), sur une île au sud de Poudlard (3/397).
Elle est terrifiante (4/30)
Il est normalement impossible de s'en échapper (3/77, 3/87). Il n'y a pas besoin de murs ou d'eau pour garder les prisonniers (3/205), les Détraqueurs suffisent (3/205, 4/30, 5/42) : ils sont enfermés dans leur tête sans pouvoir avoir de pensée agréable (3/205).
Il y a environ 200 prisonniers (3/239)
La plupart des prisonniers restent enfermés dans le noir à marmonner des paroles dénudées de sens (3/227). Au bout d'un moment on sait plus qui on est et l'on souhaite mourir (3/239). Ils deviennent fous et ne se nourrissent plus (4/557).
Les prisonniers portent une robe grise (4/549).
La moitié des prisonniers y ont été envoyés par Maugrey (4/173).
Elle est gardée par des Détraqueurs (3/78) qui rendent fous la plupart des prisonniers (3/110, 3/205) en quelques semaines (3/205).
Barty Croupton Jr est envoyé à Azkaban par son père après la chute de Voldemort (4/557) [en 1981]. Il y serait mort un an plus tard (4/557) et aurait été enterré par les Détraqueurs devant la forteresse (4/558). En fait, il en est sorti sous l'apparence de sa mère et c'est elle qui a été enterrée (4/714).
Hagrid y est envoyé en mai/juin 1993 (2/279), il y passe deux mois (3/50). Il a cru y devenir fou, ses plus mauvais souvenirs lui revenaient (3/238)
Karkaroff y a séjourné en même temps que Sirius mais a été relâché (4/352).
Sirius Black s'en évade le 31 juillet 1993 (3/23) après y avoir passé 12 ans (3/77, 3/230, 5/17) alors qu'il était dans un quartier de haute sécurité (3/87). C'est métamorphosé en animal qu'il s'est enfuit d'Azkaban (3/397).
Bellatrix et Rodolphus Lestrange y ont été emprisonnés (5/141) en même temps que Barty Croupton Jr (5/141) [en 1981].
On entend beaucoup de choses lorsqu'on est en détention à Azkaban (3/393).
Il se trouve à Londres (1/72) dans Charing Cross Road (3/51). C'est une rue ordinaire avec beaucoup de passant, des librairies, des magasins de disques, des stands de hamburger et des cinémas (1/72).
Il faut prendre le métro pour se rendre du Chaudron Baveur à la gare de Paddington (1/90)
C'est un endroit célèbre, un pub minuscule (1/72) et miteux (1/72, 3/51), coincé entre une grande librairie et une boutique de disque (1/72) Un lieu très discret à l'intérieur sombre et misérable (1/72)
Il y a un salon privé derrière le bar (3/52) avec une cheminée (3/52).
Il y a des chambres à l'étage (3/65, 3/75), avec un lavabo et un miroir où le reflet fait la conversation (3/65). Les chambres sont numérotées, il y en a au moins 12 (3/75)
On peut manger dans le petit salon (3/74), au rez-de-chaussée (3/75). Le petit-déjeuner est donné dans la salle pricipale (3/81)
Une petite cour, derrière le pub (3/59), avec des poubelles et des mauvaises herbes (1/75) qui, en tapotant trois fois sur les briques [avec une baguette magique ?] permet d'ouvrir une arcade (1/75, 3/59) donnant sur le Chemin de Traverse (1/75, 3/51, 3/59). Pour pénétrer sur le Chemin de Traverse, il faut taper sur la 3ème brique à gauche (1/95, 3/59) au dessus de la poubelle (3/59), avec sa baguette (3/59). Une fois passée, l'arcade disparaît (1/75)
On y sert du Xéres (1/73), du foie cru (3/59)
Il y a un barman, Tom (1/73)
On y trouve des sorcières venues de la campagne, des mages vénérables, des sorcières hirsutes, des nains tapageurs et même des harpies (3/59)
On l'atteint depuis la petite cour du Chaudron Baveur (1/75). Pour pénétrer sur le Chemin de Traverse, il faut taper sur la 3ème brique à gauche (1/95)
C'est une longue (3/59) rue pavée (3/59) serpentant (1/75, 2/65) à perte de vue (1/75)
Il faut prendre le métro pour se rendre du Chemin de Traverse à la gare de Paddington (1/90)
Elle rassemble les plus extraordinaires boutiques de sorcellerie du monde (3/59)
Magasins du Chemin de Traverse
Etalage de chaudrons, avec l'enseigne " chaudrons - toutes tailles - cuivre, étain, argent - touillage automatique - modèles pliables " (1/75)
Cafés
Il y a plusieurs cafés, avec des parasols aux terrasses (3/60)
Glacier de Florian Fortarôme
Il possède une terrasse (3/60)
Apothicaire
(1/76) Il y règne une odeur pestilentielle, mélange d'oeuf pourri et de choux avariés. Des tonneaux contenant des substances gluantes s'alignent sur le sol. Disposées sur les étagères, on voit des bocaux remplis d'herbes, de racines séchées et de poudres brillantes. Des plumes d'oiseaux, des crochets de serpents, des serres de rapaces pendent du plafond. On trouve des cornes argentées de licornes à 21 gallions pièce et de minuscules yeux de scarabées d'un noir brillant à 5 noises la poignée (1/85)
Ils vendent de la bouse de dragon, dans des tonneaux (2/62) et des ingrédients pour les potions (3/62)
Boutique d'accessoires de Quidditch
On y trouvent des robes aux couleurs des équipes nationales (2/65)
Elle est voisine à la Boutique d'encre et parchemin (2/65) et proche de la Ménagerie Magique (3/70)
En Aout 1993, on y présente l'Eclair de feu (3/61)
C'est le magasin préféré de Harry (3/61)
Boutique de balais volants (1/76)
Boutique d'encre et parchemin : Elle est voisine à la Boutique d'accessoires de Quidditch (2/65)
Magasin de parchemins et plumes d'oie : On y trouve aussi de l'encre qui change de couleur en écrivant (1/83)
Pirouette et Badin : C'est un magasin de farces et attrappes pour sorciers (2/65). On y trouve des pétards mouillés du Dr Flibuste (2/65)
Boutique de brocante : Une petite boutique avec des baguettes magiques cassées, des balances branlantes et de vieilles capes couvertes de taches de potions (2/66). Percy y trouve un petit livre, 'Histoire des préfets célèbres' (2/66)
Ménagerie Magique
C'est le magasin de créatures magiques (3/69)
Elle est proche du Magasin d'accessoire de Quidditch (3/70)
On y vend des hiboux, des tritons à double queue, des crapaud violet, des tortues géantes à carapaces incrustée de pierres précieuses, des escargots venimeux oranges, de gros lièvres blancs qui se métamorphosent, des chats de toutes les couleurs, des corbeaux jacasseurs, des petites créatures à fourrures qui chantonnent, des rats noirs... (3/68-69)
La sorcière du magasin porte une grosse paire de lunettes noires (3/69)
Magasin de Hiboux, (1/85) Il y en a un avec l'enseigne " Au Royaume du Hibou. Hulottes, chouette, effraie, grand duc, chouettes lapones " (1/76)
Magasin de prêt-à-porter : il est géré par Mme Guipure (1/80, 1/111) et porte l'enseigne " Mme Guipure, prêt-à-porter pour mages et sorciers " (1/80). A côté, on trouve un magasin de livre et à l'autre bout de la rue, un magasin de baguettes magiques (1/81)
Magasin de baguettes magiques Ollivander : (1/81, 4/326) il se trouve à l'autre bout de la rue où se trouve le magasin de Mme Guipure (1/81).
C'est la meilleure boutique de baguette. La boutique est étroite et délabrée. Au dessus de la porte, en lettre en or écaillées, il est écrit " Ollivander - Fabriquant de baguette magiques depuis 382 avant J.-C. ". La vitrine est poussiéreuse avec une simple baguette en bois exposée sur un coussin pourpre un peu râpé. Une clochette retentit au fond de la boutique lorsqu'on y entre. L'intérieur est minuscule. Il y a une unique chaise en bois mince réservée aux clients. Des milliers de boites étroites s'entassent presque jusqu'au plafond. La poussière et le silence du lieu semble receler une magie secrète (1/86)
Lily Potter y a acheté sa première baguette (1/86)
James Potter y a acheté sa baguette (1/87)
Voldemort y a acheté sa baguette (1/87)
Hagrid y a acheté sa baguette (1/87)
Harry y a acheté sa première baguette (1/89, 4/326). Ce fut un client difficile (1/89)
Magasin de livres Fleury et Bott : il se trouve à côté du magasin de Mme Guipure (1/81). Le libraire est un libraire-sorcier (2/66)
On y trouve des livres qui s'entassent sur les étagères jusqu'au plafond. Certains sont gros comme des pavés et reliés en cuir, d'autres sont pas plus gros qu'un timbre poste, recouvert de soie. Certains sont remplis de symboles étranges et d'autres ont leurs pages blanches (1/84).
En général, en vitrine, on y trouve une exhibition de grimoires de la taille d'un pavé à la couverture inscrutée de lettres d'or. En Aout 1993, il y a une grande cage de fer avec des centaines d'exemplaires du 'Monstreux Livre des Monstres' (3/62).
Il y a un coin pour la voyance, avec une petite table qui croule sous divers ouvrages (3/64)
On y organise parfois des séances de dédicaces (2/66), au fond du magasin (2/67)
Un jour, il avait acheté 200 exemplaires du 'Livre invisible de l'invisibilité', qui n'ont jamais été retrouvés (3/63)
Obscurus Books : Maison d'édition au 18a Chemin de Traverse, Londres (AF/3)
Elle a collaboré à l'édition moldue de 'Les Animaux fantastiques' de Newt Scamander (AF/3). C'est le premier de leurs ouvrages à avoir une édition pour moldus (AF/8)
(2/61). Elle donne sur le Chemin de Traverse (2/62)
C'est une ruelle étroite et sombre (2/56), minable, entièrement consacrée à la magie noire (2/60)
C'est un endroit très mal fâmé (2/62)
On trouve des sorcières qui vendent des ongles humains dans la rue (2/61)
On y trouverait des produits contre les limaces (2/62)
Hagrid s'y rend parfois (2/62, 2/265)
Magasins de l'Allée des Embrumes
Barjow & Beurk
(2/60) Le magasin se trouve dans l'Allée des embrumes (2/61) et c'est le plus grand magasin de la rue (2/60)
Son propriétaire est Mr Barjow (2/57)
Une cloche sonne quand on entre. L'endroit est mal éclairé. Il y a une cheminée. Le sol est composé de pierres froides. Dans la vitrine, il y a une main desséchée posée sur un coussin (2/56), la Main de la Gloire (2/58), un jeu de carte taché de sang et un gros œil de verre. Il y a des masques sinistres aux murs qui semblent jeter des regards sournois. Il y a un assortiment d'ossements humains (2/56) et une clochette (2/57) sur le comptoir. Il y a toutes sortes d'instruments pointus et rouillés qui pendent aux plafond. Il y a une grande armoire noire (2/56) et une étagère emplie de crânes humains (2/57). On trouve aussi dans le magasin un rouleau de corde de pendu, un collier d'opale avec l'inscription " ne pas toucher - Objet ensorcelé. Ce collier a provoqué la mort des 19 moldus auxquels il y appartenu " (2/60)
Lucius Malefoy est un client habituel (2/57) et vend des objets interdits (2/60)
Magasin en face de Barjow & Beurk
Il a une horrible vitrine qui expose des têtes réduites (2/60)
Boutique de chandelles venimeuses
Une pancarte de bois accroché au dessus de la boutique indique 'Allée des Embrumes' (2/61)
| Salle du Conseil de la Justice Magique |
(4/621) C'est une vaste salle ayant l'air d'être en sous-sol. Il n'y a pas de fenêtre et la seule source de lumière provient de torches aux murs. Il y a des bancs étagés en gradin. Au centre, il y a un fauteuil avec des chaînes (4/614) qui étincellent dans la leur doré et s'enroule sur le prisonnier (4/616), sur les accoudoirs (4/614). La salle est rectangulaire (4/614). Le plafond est en pierre sombre (4/615). Elle ressemble à un cachot, l'atmosphère y est sinistre et terrifiante. Il n'y a aucune décoration (4/616).
Elle peut contenir au moins 200 personnes (4/615).
C'est la seule (1/68, 2/53) banque de sorciers (1/68, 2/53, 3/15, 4/60)
Elle est dirigée par des gobelins (1/68)
C'est l'endroit le plus sur du monde, à par peut-être Poudlard (1/68, 1/163)
On en trouve une à Londres (1/68, 1/79), sur le Chemin de Traverse (1/76)
C'est un grand bâtiment d'une blancheur de neige qui domine les boutiques alentours. Son portail est d'un bronze étincelant et un gobelin - de garde (2/64) - se tient debout devant, vêtu d'un uniforme écarlate (1/76). Des marches (1/76, 2/62) de pierre blanche mènent au portail. A l'entrée, il y a une autre porte, en argent, avec des mots gravés (1/76) :
" Entre ici étranger si tel est ton désir
Mais à l'appât du gain, renonce à obéir,
Car celui qui veut prendre et ne veut pas gagner,
De sa cupidité, le prix devra payer.
Si tu veux t'emparer, en ce lieu souterrain,
D'un trésor convoité qui jamais ne fut tien,
Voleur, tu trouveras, en guise de richesse,
Le juste châtiment de ta folle hardiesse. " (1/77)
Une fois entré, on se trouve dans un vaste hall en marbre (1/77, 2/64). Il y a un long comptoir (1/77, 2/64) avec derrière une centaine de gobelins assis sur de haut tabouret, écrivant dans des registres, pesant des pièces de monnaie sur des balances en cuivre, examinant des pierres précieuses à la loupe. Il y a trop de portes aménagées dans le hall pour pouvoir les compter (1/77)
Un étroit passage éclairé par des torches, sans marbre, en pente raide (1/78), avec une voie ferrée (1/78, 2/64) qui coure en son milieu permet d'aller aux coffres. Au sifflement d'un gobelin (1/78), un petit (2/64) wagonnet arrive (1/78, 2/64). Il traverse un labyrinthe de galeries tortueuses. Le wagonnet semble connaître son chemin. Il longe un lac souterrain bordé de stalactites et stalagmites (1/78). Il peut faire des virages à angle droit (1/79). Cela rappelle les montagnes russes de fête foraine (2/64). La vitesse des wagonnets n'est pas réglable (1/79)
L'argent est entreposé à des kilomètres (1/69) en sous-sol (1/79, 1/272, 2/64), bien plus bas que le métro de Londres. Il y est difficile de trouver son chemin (1/69). La température y est glacée (1/79)
Il y a des torches enflammées fixées aux murs de pierre, comme au Hall de Poudlard (1/116)
Des dragons garderaient la salle des coffres (1/69, 1/272)
La clé du coffre de Harry est une minuscule clé d'or (1/77). Harry a une fortune dans son coffre (2/53, 3/41). Molly a pu y retirer de l'argent (4/167).
Le coffre de Dumbledore est le 713 (1/77)
On peut y changer de l'argent moldu (2/64).
Des briseurs de sortilèges travaillent pour eux (4/164).
Bill Weasley travaille pour eux (1/110), en Egypte (2/53) puis en Angleterre (5/89).
Gripsec travaille pour eux (AF/9).
Fleur Delacour travaille pour eux (5/89).
La banque a du personnel en Afrique (1/110)
Elle est habilité à recevoir des dons pour Comic Relief, une association moldue (AF/9)
Le coffre 711
C'est le coffre de Sirius (3/459)
Le coffre 713
Il n'y a pas de serrure. Seul un gobelin peut l'ouvrir, en caressant la porte. N'importe qui d'autre se retrouverait coincé à l'intérieur (1/79)
Le coffre est ouvert tous les dix ans (1/80)
Il a été forcé et personne ne s'est fait prendre. Seul un expert en magie noire a peut réussir cela. Rien n'a été volé. Un article à ce sujet paraît dans La Gazette du Sorcier (1/110)
C'est un hôpital pour les maladies et blessures magiques (4/111, 4/550, 4/632).
Lucius lui a fait un don en 1994 (4/111).
Franck Londubat et sa femme y sont hospitallisés (4/632). Neville va les voir à chaque vacances (4/633).
Dans le bassin de la fontaine de l'Atrium du Ministère de la magie, il y a des Noises et des Mornilles. Ces pièces sont intégralement reversées à l'hôpital (5/156).
| Institut des sorcières de Salem |
(4/91)
Une petite place où les maisons environnantes ont des façades crasseuses, des fenêtres cassées, la peinture écaillée, des tas d'ordures sur les marches des perrons (5/75).
Les maisons se succèdent avec les numéros suivants 10, 11, 13. Le 12 n'est pas présent (5/77).
Dans le quartier, les rues sont délabrées (5/152).
Maison des Black / QG de l'Ordre du Phénix
Il est situé au 12 Square Grimmaurd, à Londres (5/76).
C'est la maison des Black (5/100) qui n'est plus habitée, sauf par Kreattur, depuis 1985 (5/105).
Le père de Sirius y a installé tous les systèmes de sécurité connus dans le monde de la sorcellerie (5/142). Il n'existe pas de maison plus sure (5/142).
Elle est incartable (5/142).
Dumbledore y a ajouté sa propre protection (5/142).
Il faut penser à l'adresse pour que la maison écarte les maisons mitoyennes (5/77).
Il y a un perron aux marche usées et une vieille porte (5/77) recouverte de peinture noire miteuse et éraflée par endroits (5/78). La poignée est en argent et en forme de serpent. Il n'y a ni trou, ni serrure, ni boite aux lettres (5/78). Un bruit metallique suivi d'un cliquetis de chaines annonce l'ouverture de la porte (5/78). A l'intérieur, la porte possède de nombreuses serrures ensorcelées (5/97) et une chaine (5/128). Il y a une cloche (5/127, 5/131, 5/146) au son clair (5/127).
Le hall a une odeur douceâtre d'humidité, de poussière et de pourriture (5/78). Il est long (5/79) et sinistre (5/79, 5/100). Le lustre en forme de serpent est couvert de toiles d'araignée (5/79). Il y a des portraits noircis par le temps accroché de travers (5/79). Il y a des lampes à gaz à l'ancienne le long des murs, créant une lumière tremblante et fantomatique (5/78). Le papier est à demi décollé, les tapis usés jusqu'à la corde (5/79). Sur une table bancale, il y a un candélabre en forme de serpent (5/79). Dans le hall, il faut parler à voix basse (5/79, 5/96). Il y a des longs rideaux mangés aux mites (5/80, 5/98) qui masquent probablement une porte (5/80). En fait, ils masquent des portraits, dont celui de la mère de Sirius (5/98, 5/128). Juste après un grand porte parapluie (5/80, 5/97, 5/98) en forme de jambe de troll (5/80, 5/98), il y a un escalier (5/80, 5/97) obscur avec une rangée de têtes (5/80, 5/149) réduites fixées sur des plaques au mur (5/80). Il s'agit de tête d'elfes (5/80, 5/97, 5/149) avec le nez en forme de groin (5/80), les ancètres de Kréattur (5/149) dans la mère de Kréattur (5/95).
Du hall, un étroit escalier secondaire descend vers la cuisine (5/100).
La cuisine est à peine moins sinistre que le hall (5/100). Les murs sont en pierres brutes (5/100). Elle est essentiellement éclairée par le feu (5/100) de la cheminée (5/100, 5/150). Le cheminée est aménagée en rond (5/100). Il y a un chaudron sur le feu (5/103). Il y a de lourdes casseroles et marmites ventrues suspendues au plafond baigné de ténèbres (5/100). Il y a une longue table en bois et beaucoup de chaises (5/101). Il y a un ancien buffet avec des couverts (5/102, 5/103). Il y a un garde-manger (5/103). Il y a des coupes pour boire en argent massif, du XVième siècle, ouvragées. C'est un superbe travail de gobelins frappé aux armoiries des Black (5/105).
Au rez-de-chaussée, il y a une salle à manger où il a avait des araignées grandes commes des soucoupes. Dans le buffet, il y avait de la vaisselle en porcelaine avec les armoiries des Black et leur devise. Sirius les jettent, de même qu'une série de photos anciennes dans des cadres d'argent terni (5/145).
Au premier étage, il y a un palier (5/122) et le salon (5/126). Le salon est une vaste pièce avec de hauts plafonds. Les murs sont vert olive ornés de tapisseries sales (5/126). Il y a une tapisserie qui est dans la famille depuis 700 ans et qui est fixée avec un sort de Glu Perpétuelle. C'est un arbre généalogique (5/136). Il y a une table aux pieds effilés. Il y a des tapis. Il y a de longs rideaux de velour couleur vert de mousse (5/126). Il y a un secrétaire, fermé à clé (5/127), avec probablement un épouvantard à l'intérieur (5/107, 5/127). On y a trouvé un nid de boursoufs morts sous le canapé (5/126). Des doxys s'étaient installés dans les rideaux (5/126). Il y a une cheminée et de chaque côté (5/131) des armoires vitrées (5/131, 5/143) encombrées d'un étrange assemblage d'objets : poignards rouillés, griffes, peau de serpent lovée, un boite en argent ternie avec des inscriptions dans des langues inconnues d'Harry, une bouteille en cristal au bouchon inscrusté d'une grosse opale et qui semble remplie de sang (5/131), une tabatière en argent, qui contient de la pour à verrue et qui mord Sirius (5/143), une pince à épiler en argent avec de multiples pattes, comme une araignée, le livre 'Nobles par nature', une boite à musique, un lourd médaillon qu'on ne peut ouvrir, beaucoup de sceaux anciens, une médaille de l'Ordre de Merlin 1ère classe ayant appartenu au grand-père de Sirius, un anneau d'or aux armoiries des Black ayant appartenu au père de Sirius (5/144). Ces objets n'ont pas envie de bouger (5/143). Il y a des fenêtres qui donnent sur le perron (5/131).
Après l'escalier qui monte, sur le deuxième palier (5/80), au 2ème étage (5/122), à droite (5/80), c'est là où dorment Hermione, Ron et Harry (5/80, 5/122). La poignée de la porte a une forme de serpent (5/80) et possède des verrous à l'intérieur (5/122). La chambre est sinistre, avec un haut plafond et des lits jumeaux (5/80). La pièce est sombre (5/83), sinistre (5/122) et humide (5/83, 5/122). Il y a un tableau vide (5/83, 5/122, 5/149), dans un cadre ouvragé d'où il sort un ricanement (5/83) et qui respire lentement, comme si son occupant dormait (5/122). Le papier peint est décollé (5/83). Les vitres sont sales (5/123).
Fred et Georges logent un étage au-dessus [3ème étage] (5/88).
Tout en haut, il y a la chambre où dormait Mme Black. C'est Buck qui y loge, en 1995 (5/127).
Dans les WC du dernier étage, il y a une vieille goule meurtrière (5/146).
Il y a une vieille horloge de grand-mère, qui, avant que Lupin ne la répare en aout 1995, jetait des boulons (5/146).
Il y a des vieilles robes pourpres aggressives (5/146).
Sirius n'aime pas cette maison (5/141).
Lucius y a caché de nombreux objets interdits (2/60, 2/239), de magie noire, notamment dans une chambre secrète sous le parquet du grand salon (2/239). La perquisition en décembre 1992 n'a presque rien donné (2/239)
Elle se trouvait dans un village (1/60)
Elle est presque entièrement détruite (1/20, 1/60)
Entre elle et celle des Dursley, à vol de moto, on passe par Bristol (1/20)
Une des villes desservie par le Magicobus le 04 Aout 1993 (3/45)
Mme Dumarais s'y rend en Magicobus le 04 Aout 1993 (3/45)
Une des villes desservie par le Magicobus le 04 Aout 1993 (3/45)
Il y a un pub, le Pub à cinq plumes, qui a une perruche, Perry, qui durant l'été 1995 a appris à faire du ski nautique (5/10).
C'est le village voisin de Little Hangleton (4/9).
Il y a un poste de police au village, il est sombre et miteux (4/9).
En 1932, un Vert gallois font sur une plage de Moldus. Une famille de sorcier, décorée par la suite de l'Ordre de Merlin première classe évite les conséquences facheuses mais les habitants de la ville subissent la plus impressionnante série de sortilèges d'Amnésie jamais opérée en ce siècle (AF/22). Certains témoins, dont 'Le Roi de l'esquive', auraient échappés aux sortilèges, selon le livre de Blenheim Stalk, 'Témoins moldus' (AF/23)
C'est le village voisin de Great Hangleton (4/9).
Le pub du village s'appelle Le Pendu (4/8).
Il n'y a pas de poste de police au village (4/9). Il y a un cimetière derrière l'église où sont enterrés les Jedusor (4/10, 4/666). Le cimetière est obscur. Enter l'église et le cimetière, se trouve un grand if. L'église est petite. De l'autre côté du cimetière, il y a la colline avec la maison des Jedusor (4/666, 4/676).
La mère de Voldemort vivait au village (4/676).
Maisonnette de Franck Bryce
Elle se trouve dans le domaine entourant le Manoir des Jedusor (4/8), près de Little Hangleton (4/7 et 4/676, par déduction).
Elle possède un étage. En haut se trouve la chambre, en bas la cuisine. Il n'y a pas le téléphone (4/12).
Elle est délabrée (4/8).
Manoir des Jedusor
Les habitants du village l'appelle aussi la maison des "Jeux du sort" (4/7).
Depuis le meurtre des Jedusor, de nombreux propriétaires s'y sont succédés (4/11). En 1994, le riche propriétaire n'y habite pas (4/11). Franck l'entretient toujours (4/11).
Elle se dresse au sommet d'une colline qui domine le village de Little Hangleton (4/7, 4/676). C'est une belle maison ancienne (4/666).
Certaines fenêtres sont condamnées par des planches, le toit est dépourvu de tuiles par endroits, la façade est envahie d'un lierre épais qui pousse en toute liberté. Autrefois, c'était un manoir de belle apparence, le plus grand et le plus majestueux édifice à des kilomètres à la ronde (4/7). Il y a une porte de derrière qui donne dans le cuisine. La cuisine a une porte avec une grosse fenêtre à méneaux qui donne sur l'entrée, le vestibule (4/12). Du vestibule, un escalier monte à l'étage et donne sur un palier. A droite du palier, il y a un couloir où la porte du bout donne sur une pièce avec une cheminée et un gros fauteuil (4/13). Au pied de l'âtre, le tapis est mangé aux mites (4/21).
Il y a une clé pour la porte de service que possède Franck le jardinier (4/9).
(5/18, 5/25, 5/49)
La ville se situe à priori au nord-ouest de Londres (5/71 et 5/74).
Privet Drive
Cette rue possède 12 réverbères (1/14). Magnolia Crescent se trouve à quelques rues (3/40), un peu plus haut (5/16) et Wisteria Walk est une rue voisine (5/9).
Les maisons sont grandes (5/7, 5/20), carrées (5/20) à angles bien droits (5/7). Les haies sont bien taillées (1/22).
Elle est composée de petits jardins proprets (1/23) et bien carrés (5/73), des pelouses parfaites et des voitures étincelantes (5/20). C'est une petite rue de banlieue résidentielle (4/25).
La rue ne change pas entre le jour où Harry arrive chez les Dursley et 10 ans après (1/23).
La maison des Dursley se trouve 4 (1/39, 3/8, 3/33, 5/7).
Au 7, en face du 4, habite une vieille dame (5/12).
Maison des Dursley
Elle se trouve 4, Privet Drive (1/39, 3/8, 3/33, 5/7), Little Whinging, Surrey (1/39)
Maison des Dursley (1/5, 1/10, 1/18, 1/22, 2/5, 5/7)
Elle se trouve en dehors de la ville (1/7)
Entre elle et celle des Potter, à vol de moto, on passe par Bristol (1/20).
Lorsque Harry se rend à Londres, au Chemin de Traverse, il arrive à la gare de Paddington (1/90).
Un muret de brique sépare le jardin de la rue (1/14, 1/21). Il y a des bancs de jardin (2/12).
Elle possède une allée (1/9), une serre (1/43), des massifs d'hortensia (5/7).
Le numéro 4 est inscrit sur une plaque de cuivre (1/23)
Il y a une sonnette (1/28, 2/15, 4/38, 5/35) à la porte d'entrée (1/28, 1/45, 2/15, 4/38, 5/35). De petits carreaux ornent le haut du pommeau de la porte (3/28), qui est en verre (5/35, 5/61) dépoli (5/35). La porte donne sur le hall (5/61).
Il y a une porte de derrière (1/45, 5/71).
Il y a de la moquette (2/24) dans le hall d'entrée (1/43, 2/24, 5/35, 5/61). La dernière marche de l'escalier craque (2/31).
Il y a un living-room devant la télévision et une cheminée avec des photos de Dudley (sur son vélo, à la fête foraine, devant son ordinateur avec son père et dans les bras de sa mère) (1/23). Il y a aussi des figurines en porcelaine sur la cheminée (4/58). La cheminée était condamnée et remplacée par un faux feu de bois électrique (4/50). Arthur a fait exploser la cheminée (4/52).
Il y a une TV (3/23) écran large (5/50) dans la cuisine (3/23, 5/50). La cuisine est carrelée (3/31) et d'une proproté méticuleuse (5/37), aussi impeccable qu'une salle d'opération (5/50). Il y a un néon à la lumière crue (5/49). Il y a un frigo haut de gamme (5:50)
Elle possède un salon (2/15) dont la fenêtre donne côté rue (1/45).
Il y a une cheminée (1/46, 5/48, 5/53).
Il y a des toilettes au rez-de-chaussée (1/45).
La salle de bains se trouve à l'étage (1/12, 1/37). Elle comprend des toilettes (1/37).
La chambre des parents se trouve à l'étage (1/12), ainsi que celle d'ami (3/30).
Harry vit dans le placard sous l'escalier (1/24, 1/32, 1/34) puis dans le deuxième chambre de Dudley (1/42), au premier étage (2/31). La chambre de Harry donne sur un couloir avec une escalier qui descend vers le hall du rez-de-chaussée (5/61).
Il y a quatre chambre dans la maison : celle des parents, celle d'ami (en général pour Marge), celle où Dudley dort et celle où il mettait ses jouets, chambre que Harry récupère (1/42). Celles de Dudley et Harry sont voisines (4/26).
Dans la chambre de Harry, on trouve les jouets de Dudley, qui sont presque tous cassés et des étagères emplies de livres (1/42). Au sol, c'est du plancher (4/25). Harry cache des choses sous une lame branlante du parquet de la chambre (3/11, 4/31), qui se trouve sous son lit (4/31). Il y a une table de nuit avec une lampte de chevet (4/23). Il y a des rideaux à la fenêtre et une armoire (4/23). Il y a un miroir dans la porte de l'armoire (5/68). Il y a un bureau (4/24, 5/56) avec la cage d'Hedwige (4/24). Elle est mal éclairée (5/56). Vernon y a aménagé en 1992 une petite trappe dans sa porte (5/58).
Il n'y a aucune photo des parents de Harry dans la maison (1/35)
Tout est toujours propre et calme (2/48). Un peu trop propre au goùt de Tonks, elle manque de naturel, sauf la chambre d'Harry (5/67).
Il y a un livreur qui leur livre des oeufs et du lait (1/45)
Wisteria Walk
C'est une rue voisine à Privet Drive (5/9).
Miss Figgs y habite (5/9).
Maison de Mrs Figgs
Elle se trouve un peu plus loin que celle des Dursley (1/27).
Il y a plein de photos de chats (1/27).
Elle sent le chou (1/27) et à une forte odeur de chat (4/89).
Elle est meublée dans un style vieillot, avec des fauteuils dépareillés recouverts d'appuis-tête crochetés (4/89).
Magnolia Crescent
Elle se trouve à quelques rues de Privet Drive (3/40), un peu plus bas (5/16).
Au milieu de la rue, il y a une étroite allée, où Sirius était apparu à Harry la première fois (5/16).
après cette rue, on trouve Magnolia Road, puis le parc (5/16)
Magnolia Road
Elle se trouve dans la continuité de Magnolia Crescent. Plus loin, il y a le parc (5/16).
Les maisons sont grandes et carrés avec des pelouses parfaites et des voitures étincelantes (5/20).
Ruelle étroite
Cette ruelle relie Magnolia Crescent et Wisteria Walk (5/22).
Elle n'a pas de réverbère. Il y a les murs d'un garage d'un côté et une haute cloture de l'autre (5/21).
C'est là qu'Harry a rencontré Sirius pour la première fois (5/22).
Le parc
La grille est vérouillée, le soir (à l'heure du journal TV) (5/17).
Il y a des balançoires. Elles ont toutes été cassées sauf une par la bande à Dudley (5/17).
Une avenue avec de la circulation la nuit en longe les grilles (5/18).
Les réverbères projettent une lumière brumeuse (5/18).
Little Whinging se situe à priori au nord-ouest de Londres (5/71 et 5/74).
La Commission d'Examen des Créatures dangereuses y a un bureau (3/235)
Magasin de vêtement prêt-à-sorcier Gaichiffon [sur le Chemin de Traverse ?]
On en fait la pub lors de la finale de la Coupe du Monde de Quidditch du 22/08/1994 (4/106). Des magasins de la même enseigne sont aussi présents à Paris et Pré-au-lard (4/106)
Ministère de la magie
Voir aussi la description des services.
Il est situé au centre de Londres, dans une rue à l'aspect miteux, près d'un pub et d'une benne à ordure qui déborde (5/154).
L'entrée visiteur se fait dans une vieille cabine téléphonique rouge aux vitres cassées plantée devant un mur surchargé de graffitis. L'appareil téléphonique pend un peu de travers. Il est hors d'usage, mais si l'on fait le 2442, une voix s'élève de la cabine (mais pas du combiné). La voix est féminine, froide et distante. Elle annonce : "Bienvenue au Ministère de la magie. Veuillez indiquer votre nom et l'objet de votre visite" (5/154). Du recéptable à monnaie sort un badge pour le visiteur, un carré en argent qui porte le nom du visiteur et l'objet de sa visite (5/155).
Le plancher de la cabine s'enfonce pendant une minute (5/155).
Atrium
En arrivant au Ministère, le visiteur doit se rendre au comptoir de la sécurité, au fond de l'Atrium, pour y présenter sa baguette pour enregistrement et être fouillé (5/155).
C'est un hall gigantesque et somptueux avec du parquet de bois foncé ciré à la perfection, un plafond d'un bleu semblable à une plume de paon, incrusté de symboles dorés et brillants qui bougent et se transforment (5/155). De chaque côté il y a des lambris de bois sombre et luisant qui recouvrent le mur. Le long des murs, il y a beaucoup de cheminées aux manteaux dorés (5/156).
A gauche de la cabine téléphonique d'accès visiteur, il y a les cheminées d'arrivée, et à droite de départ (5/156).
Au milieu de hall, il y a une fontaine. Ceux sont des statues d'or plus grandes que nature, au centre d'un bassin circulaire. La plus haute représente un sorcier de noble apparence, la baguette pointée vers le ciel. Il est entouré d'une sorcière d'une grande beautée, et aussi d'un centaure, d'un gobelin et d'un elfe de maison qui comptemple tous trois les deux humains avec adoration (5/156). Des jets d'eau étincelants sortent des baguettes, de la flèche du centaure, du chapeau pointu du gobelin et des deux oreilles de l'elfe (5/156). Au fond du bassin, il y a des Noises et des Mornilles. Un écriteau stipule :
"
LES SOMMES RÉCOLTÉES DANS LA FONTAINE
DE LA FRATERNITÉ MAGIQUE SERONT INTÉGRALEMENT
VERSÉES À L'HÔPITAL STE MANGOUSTE.
" (5/156).
A l'autre bout du hall, par rapport à la cabine téléphonique d'accès visiteur, il y a deux grandes portes d'or, où convergent des centaines de personnes (5/156).
A gauche des deux portes en or, il y a le service de sécurité, annoncé par une pancarte 'Sécurité'.
On peut transplaner au centre du hall (5/156).
Après les deux portes en or, il y a un hall plus petit avec une vingtaine d'ascenseur derrière une grille en or ouvragée et coulissante (5/158). Les ascenseurs font des bruits de ferraille et montent dans un cliquetis de chaînes. La voix annonçant les étages est la même que celle pour l'entrée visiteur (5/158).
Le niveau 7 concerne le Département Jeux et Sports magiques, le siège des ligues britanniques et irlandaises de Quidditch, le club officiel de Bavboule et le Bureau des Brevets saugrenus (5/158). La couleur des murs est d'une propreté douteuse. Il y a des affiches d'équipes de Quidditch collées de travers (5/159).
Le niveau 6 concerne le Département de transports magiques : la Régie autonome de transport par cheminée, le Service de régulation des balais, l'Office des Portoloins et le centre d'essai de transplanage (5/159).
Voldemort avait assassiné une famille de gobelins dans la région de Nottingham (5/107).
Magasin de vêtement prêt-à-sorcier Gaichiffon
On en fait la pub lors de la finale de la Coupe du Monde de Quidditch du 22/08/1994 (4/106). Des magasins de la même enseigne sont aussi présents à Pré-au-lard et Londres (4/106)
Se trouve sur le chemin entre Londres et Poudlard (2/87).
C'est le seul village d'Angleterre (3/88, 4/337) sans moldus (3/21, 3/88, 4/337). Il est constitué de cottage et de boutiques (3/218)
On y trouve la gare d'arrivée du Poudlard express (1/114, 3/99, 4/182, 4/756)
Certains week-ends, les élèves de 3ème année peuvent visiter le village (3/21).
Au bout de la route du village, après Derviche et Bang, il y a une cloture (4/538). Elle se trouve après la Grand Rue, après l'allée sinueuse qui la prolonge, dans la campagne luxurieuse, où les maisons sont moins nombreuses et les jardins plus grands, en direction de la montagne qui domine Pré-au-lard, au bout de l'allée, après un virage (4/548). Après la cloture, au pied de la montagne, il y a un terrain couvert de pierres et de roches. Après plus d'une demi-heure de marche sur un sentier tortueux et escarpé, on atteind une étroite fissure qui donne sur une caverne fraîche et sombre. C'est là que Buck et Sirius se terrent en 1994-1995 (4/549).
A Noël, des couronnes de houx sont fixées aux portes et des guirlandes de chandelles magiques sont fixées aux branches des arbres (3/218)
Gare de Pré-au-lard
Le quai de la gare est minuscule (1/114, 3/99)
Magasins de Pré-au-lard
Derviche & Bang
Il se trouve au bout de la route du village (4/538, 4/548), sur la Grand Rue (4/548).
C'est le magasin d'objets magiques (3/89, 3/173). On y vend des Scrutoscopes (3/89)
Gaichiffon, magasin de vêtement prêt-à-sorcier
On en fait la pub lors de la finale de la Coupe du Monde de Quidditch du 22/08/1994 (4/106). Des magasins de la même enseigne sont aussi présents à Paris et Londres (4/106).
On peut y acheter des chaussettes ornées d'étoiles lumineuses or et argent ou qui hurlent quand elles puents (4/548).
Honeydukes
Le magasin est tenu par un couple (3/213)
C'est une confiserie (3/89, 3/167) où un trouve de tout (3/89) :
- des gnomes au poivre (3/89)
- des gnomes de limaces (3/214)
- des Chocoballes (3/89)
- des plumes en sucre (3/89)
- toutes sortes de caramels (3/173)
- du fil dentaire à la menthe (3/207)
- du nougat moelleux (3/214)
- des cubes de glace à la noix de coco (3/214)
- des caramels dorés (3/214)
- des centaines de chocolats différents disposés en rangées bien nettes (3/214)
- un grand tonneau de dragées surprises de Bertie Crochue (3/215)
- un grand tonneau de Fizwizbiz (3/215)
- un panier de sucettes parfumées au sang (3/215)
- un bocal de Nids de Cafards (3/215)
- des suçacides (3/217)
- du chocolat (5/15)
Sur tout un mur, on trouve des bonbons à "Effets Spéciaux" : bulles baveuses, fil dentaire, Gnomes au poivre, souris glacée, pâtes de menthe en forme de crapaud, plumes en sucre et bonbons explosifs (3/215)
Il y a d'innombrables étagères des plus succulentes friandises qu'on puisse imaginer (3/214)
Un passage secret part de la cave et mène à la statue de la sorcière borgne, au 2ème étage de Poudlard (3/211) : une trappe qui se font dans la poussière s'ouvre au niveau du sol. Elle donne sur un vieil escalier de pierre aux marches usées (plus de 200 marches). Puis, cela descend en pente douce pendant dix minutes puis serpentent en courbes incessantes pendant environ une heure. Ensuite, il y a un passage étroit et bas de plafond creusé dans la terre et un long toboggan qui remonte jusqu'à la statue de la sorcière (3/213)
La cave est remplie de caisses et de cageots. En montant un escalier de bois, on atteind une porte qui donne derrière le comptoir au rez-de-chaussée (3/213)
Il y a une clochette à la porte du magasin (3/213)
Auberge des 3 balais
Dans 'Les sites historiques de la sorcellerie', on y lit que l'auberge de Pré-au-lard a servi de quartier général à l'époque de la révolte des Gobelins en 1612 (3/89)
C'est une minuscule auberge (3/218) bondée (3/218, 4/470), bruyante, chaleureuse et enfumée (3/218). Il y a un sapin de Noël pour les fêtes, près de la cheminée (3/218)
C'est un bar où l'on sert des chopes mousseuses (3/173) de Biéraubeurre (3/173, 3/218)
On y trouve toute sorte de client (3/173), des créatures qu'on ne voit pas ailleurs (4/337), comme les harpies (4/337), peut être même un ogre (3/173), des gobelins (4/470).
Rosmerta en est la serveuse (3/218) et la barman (4/470).
Cabane hurlante
(3/166, 3/218) Elle se trouve en haut d'une côte, dominant le village mais un peu à l'écart (3/299). C'est une des plus impressionante maison hantée du pays (3/89), la plus hanté de Grande-Bretagne (3/299). En fait, elle n'a jamais été hantée (3/375). Même en plein jour, elle n'est pas très rassurante (3/299). Ses fenêtres sont obstruées par des planches (3/299, 3/359), son sinistre jardin est envahit par de l'herbe sauvage. Même les fantômes de Poudlard évitent d'y venir. D'après Nick, il y a une sacré bande qui y est installée. Toutes les entrées sont condamnées (3/299). Un couloir sombre donne sur un tunnel très long (3/359) qui descend (3/359, 3/406) en pente douce et mène au Saule Cogneur (3/359). Le plafond du tunnel est bas (3/404). Il y a une pièce poussièreuse en désordre, le sol est couvert de taches, il y a des meubles cassés (3/359). Il y a un étage, auquel on accède par un couloir qui donne sur escalier délabré qui débouche sur un palier. Une porte donne sur une pièce avec un magnifique lit à baldaquin (3/360)
Lupin y séjournait durant ses crises de loup-garou (3/375)
La Poste
(3/218) Il y a plus de deux cent hiboux installés sur des étagères, avec des couleurs différentes pour le courrier urgent et le courrier lent (3/173), au moins trois cent (3/298). Les gros hiboux effectuent les longues distances et les minuscules chouettes le courrier local (3/298)
Zonko
(3/218) C'est un magasin de farces et attrapes (3/166, 3/173, 3/298, 4/449). On y vend des boules puantes - bombabouses - (3/160, 3/298), des bonbons à hoquet, des savons sauteurs, des tasses à thé mordeuses (3/298).
Verpey y a des contacts qu'il va mettre en relation avec Fred et Georges (4/449)
| Ste Chaspoule (Loutry Ste Chaspoule) |
(4/157) Les Weasley habitent près de cette ville (2/36, 4/80, 4/127).
Les Diggory habitent près de cette ville (4/80).
Les Lovegood habitent dans la région (4/82).
Les Faucett habitent dans la région (4/82).
Il y a la colline Têtafouine (4/79, 4/157).
Il y a un bureau de poste, avec des téléphones publics (4/174).
Maison des Weasley - Le Terrier
(5/15) Elle se trouve à Ste Chaspoule (2/36), ou Loutry Ste Chaspoule (4/72, 4/127).
La maison ressemble à une vaste porcherie qui aurait été aggrandie au fil du temps. Elle est haute de plusieurs étages et paraît si bancale qu'elle ne semble tenir que par magie (ce qui est probablement le cas). Il y a 4 ou 5 cheminées qui se dressent sur le toit rouge, et un écriteau tordu près de l'entrée qui porte le nom de la maison, 'Le Terrier' (2/37)
Des bottes entassées en désordre et un vieux chaudron rouillé encadrent la porte. Quelques gros poulets bien gras picorent dans la cour (2/37).
Il n'y a pas le téléphone (4/174).
La cuisine est petite et encombrée (2/39). Il y a des tables (2/39, 4/59) et des chaises (2/39) en bois (2/39, 4/59) brut qui en occupe le centre (2/39).
En face de l'entrée, au mur, il y a une pendule avec une seule aiguille et pas de chiffres. Autour du cadran, il y a des inscriptions : 'heure du thé', 'heure de nourrir les poulets', 'tu es en retard' (2/39).
Il y a une cheminée dans la cuisine (2/39, 4/59). Trois rangées de livres s'alignent sous le manteau de la cheminée, avec notamment 'Comment ensorceler son fromage', 'La pâtisserie magique', 'Festin minute en un coup de baguette'. Une vieille radio est posée à côté de l'évier (2/39). Il y a un miroir parlant au dessus de la cheminée de la cuisine (2/48). Il y a des casseroles en cuivre (4/66). Il y a une grande marmite sur la cuisinière (4/74).
De la cuisine, un couloir étroit mène à l'escalier (2/45, 4/62).
Sur la cheminée, il y a un pot de fleurs avec la poudre de cheminette (2/53)
Il y a une cheminée dans le salon (4/163) avec des fauteuils à côté (4/166). Dans un coin du salon, il y a une horloge (4/164, 4/166) de grand-mère (4/164). Elle ne donne pas l'heure. Elle a neuf aiguilles d'or portant le nom des Weasley. Le cadron ne porte pas de chiffres mais des indications où ils peuvent se trouver (4/164): 'en déplacement' (4/165), 'à la maison', 'au travail', 'à l'école', 'perdu', 'à l'hôpital', 'en prison' et, là où se situe normalement le chiffre 12, 'en danger de mort'. L'aiguille d'Arthur est la plus longue (4/164).
Il y a plusieurs fenêtres au salon (4/165).
L'escalier, branlant (4/62), aux grandes marches bancales (2/45), monte en zig-zag dans les étages (2/45, 4/62)
Au 2ème étage, il y a la chambre de Ginny (2/45) et de Percy (4/64).
Deux volets de marches plus haut, après le 2ème étage, il y a la chambre de Ron (2/46). Elle est au dernier étage (4/64, 4/167). Sur la porte à la peinture écaillée, il y a une inscription : " Chambre de Ronald ". Le plafond est très bas. Incliné, il épouse la forme du toit (2/46, 4/64). Presque tout y est de couleur orange vif : les couvres-lits, les murs et le plafond. Le papier miteux des murs est recouvert (2/46) d'affiches des joueurs des Canons de Chudley (2/46, 4/64). Son couvre-lit est à leurs couleurs (2/46). Il y a des livres de magie entassés avec des BD ayant toutes pour héros 'Martin Miggs, le Moldu fou'. Il y a un aquarium sur le rebord de la fenêtre (2/46, 4/64) rempli de têtards (2/46), puis contenant une grenouille (4/64). La fenêtre est minuscule et a une vue sur le champ (2/46). La chambre est un peu petite (2/47). A chaque séjour de Harry, c'est là qu'il dort (4/62).
Au dessus de la chambre de Ron, il y a le grenier où loge la goule (2/34, 2/47, 4/167)
Quand Bill et Charlie sont là, Fred et Georges dorment dans la chambre de Ron (4/65).
Il y a un garage avec plein de trucs de moldus bricolés (2/37)
Il y a un grand jardin avec de mauvaises herbes, une pelouse pas tondue, des arbres noueux plantés le long des murs et des massifs débordant de plantes et de fleur originales et une grande mare verte emplie de grenouilles (2/41). Il y a un massif de pivoines (2/42) et des massifs de roses (4/72). Ils ont des poulets dans la cour (2/74) et des gnomes dans le jardin (2/34)
A la porte de derrière, il y a un perchoir pour Errol (2/51)
De l'autre côté de la haie, il y a un champ (2/42)
Près de la maison, il y a une colline où les Wesley ont un petit pré entouré d'arbres qui le cache des moldus. Si on vole bas (2/52), on peut s'y entrainer au Quidditch (2/52, 4/163). C'est un verger (4/163).
La maison baigne dans l'étrange et l'imprévisible (2/48)
| Village au bord de mer et cabane sur l'île |
A bonne distance de la côte, il y a un gros rocher avec au sommet une cabane misérable, à moitié en ruine (1/48). Elle a une terrible odeur d'algues. C'est un endroit épouvantable, avec des fissures dans les murs et les plancher et une cheminée humide. Elle comporte deux pièces. Elle a des fenêtres crasseuses qui tremblent sous le vent. Les couvertures sont moisies. Il y a un canapé rongé aux mites (1/49), et le lit dans l'autre pièce est défoncé (1/50)
Les Dursley et Harry y passent une nuit (1/49)
Les dragons Noirs des Hébrides en sont originaires. Le clan MacFusty y habite depuis plusieurs siècle et a par tradition la charge de veiller sur ces dragons (AF/50).
Le jour de la disparition de Vous-Savez-Qui, au lieu des averses prévues, il y a des pluies d'étoiles filantes (1/11)
Il est à une heure de 'route' de Londres, sur les 7h que prennent le voyage pour aller à Poudlard (2/87)
Le jour de la disparition de Vous-Savez-Qui, au lieu des averses prévues, il y a des pluies d'étoiles filantes (1/11)
| Région du Sud-Est de l'Angleterre |
Les Crups en sont originaires (AF/43).
| Région de la côte Est de l'Ecosse |
Le jour de la disparition de Vous-Savez-Qui, au lieu des averses prévues, il y a des pluies d'étoiles filantes (1/11)
Les Acromantulas y vivent tapies dans les profondeurs inexplorées (AF/25)
Une longue zone côtière y a été transformée en réserve pour les crabes de feu d'où ils sont originaires (AF/43).
Les Diricawls en sont originaires (AF/45).
Les Erklings en sont originaires (AF/54).
Voldemort serait dans les forêts d'Albanie vers juin 1993 (2/345)
Elle possède son Ministère de la magie (AF/55).
Le Dugbog y habite dans les régions marécageuses (AF/54).
Le Dugbog y habite dans les régions marécageuses (AF/54).
Elle possède son Ministère de la magie (4/585).
Il y a des loups-garous (2/313).
Les Billywigs en sont originaires (AF/36).
Le dragon Antipodean Opaleye y émigre parfois (AF/48).
Le pays a souvent été mis en cause par la Confédération internationale des sorciers pour violation de l'Article 73 du Code international, à cause de la présence du Kelpy du Loch Ness (AF/23)
Beaucoup de mauvais sorts ont été lancés sur les pyramides pour les protèger (3/16). On trouve des squelettes mutants dans les tombeaux, ce sont des restes d'anciens profanateurs (3/16). Hermione trouve les sorciers de l'Egypte ancienne fascinants (3/18)
Le Dugbog y habite dans les régions marécageuses (AF/54).
En Aout 1993, Hermione y passe ses vacances (3/17)
Il y a des dragons sauvages en Grande-Bretagne (1/228) comme le Vert Gallois ou le Noir des Hébrides (1/229, AF/50).
Il y avait des géants (4/452) mais il n'y en a plus (4/455).
On y trouve des Kappas (3/189)
Le dragon Antipodean Opaleye en est originaire (AF/48).
Le pays est connu pour ses dragons (1/110, 1/228, 2/53) sauvages (1/228)
Le territoire d'où est originaire le dragon Longhorn est devenu la plsu grande réserve mondiale de dragons et les sorciers de toutes nationalités s'y rendent en nombre pour les étudier (AF/52).
Le pays a souvent été mis en cause par la Confédération internationale des sorciers pour violation de l'Article 73 du Code international (AF/23).
Les nombreux témoignages de Moldus affirmant avoir aperçu le Yeti a amené la Confédération à placer à titre permanent une équipe internationale sur le terrain (AF/23)
Les autorités magiques de ce pays surveille constamment les dragons Ironbelly depuis un incident survenu en 1799 (AF/53)
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